-
Поиск
-
Теги
-
171augmented reality
-
119Видео
-
119Mobile
-
106facebook
-
92fun
-
84games
-
81iphone
-
70Twitter
-
68Social Media
-
64Site
-
513D
-
44Social app
-
41идея
-
38interactive
-
38iPhone App
-
33iPad
-
33Android
-
32AiLove
-
31INFOGRAPHIC
-
26google
-
Архив за: Февраль 2010
Первое в мире интерактивное кино
Первый в мире интерактивный фильм, который выходит в кинотеатрах, сделали в немецкой компании Jung von Matt. Перед сеансом, покупая билет, зритель может зарегистрировать номер своего телефона.
Поиграй в камень ножницы бумагу со своей футболкой
Футболка с принтом маркером и ты уже можешь играть. Смотрите видео — слова излишни. Сайт проекта: http://www.t-post.se/rockpaperscissors
Записная книжка нового поколения
Petit Petit — это очень интересное и непривычное приложение, связывающее воедино людей, места, вещи и время.
iPhone как терминал платежей
Американская компания SQUARE планирует выпустить небольшой ридер пластиковых карт подсоединяемых к iPhone через вход для наушников. Набрав на экране телефона сумму денег, которую нужно перечислить, и подкрепив платеж своей подписью (пальцем по экрану), можно провести карточкой внутри ридера и перечислить … Continue reading
Bing Maps — карты нового поколения от Microsoft
Это выступление на TED Blaise Aguera y Arcas — архитектора картографического сервиса майкрософтовского поисковика Bing.com. Эти карты ушли относительно гугловских далеко вперед. С чисто визуальной точки зрения они поддерживают более гладкие переходы от одного масштаба к другому. — Аналог Google … Continue reading
Миниатюрный проектор: показывай что хочешь и где хочешь
Технология PicoP от Microvision — это маленький проектор, который может быть встроен даже в мобильные телефоны. Возможности по применению такого устройства очень обширны, особенно в свете дополненной реальности. Не так давно мы писали об идее Parnav Mistry о проецируемой расширенной … Continue reading
Lego-робот собирает кубик Рубика быстрее всех
Этот робот построен полностью из элементов Лего. Для сканирования поверхностей кубика используется веб-камера. Робот работает по алгоритму «Cube Explorer», разработанному Herbert Koсiemba. Оказывается, что в среднем для того, чтобы собрать случайно заданный кубик, требуется всего около 20 поворотов…
Будущее Augmented Reality игр
На сегодняшний день лучший пример игры с использованием технологии дополненной реальности.
