Одной из наиболее ожидаемых возможностей нового стандарта HTML 5 является функция динамического создания двухмерных изображений. Проект WebGL позволяет расширить ее и создавать подобным образом не двухмерные, а трехмерные сцены и объекты. Это стало возможным за счет добавления к HTML 5 функций JavaScript, а также применения OpenGL. Открытая графическая библиотека (OpenGL) является конкурентом технологии DirectX на платформе Windows и позволяет создавать трехмерную компьютерную графику и игры.
Широкое распространение нового 3D стандарта в браузерах, возможно, состоится довольно скоро, несмотря на то, что возможности технологии только начали добавлять в WebKit (движок на котором построены браузеры Apple Safari и Google Chrome) и то, что по умолчанию она отключена даже в девелоперских версиях.
Для перехода игр в браузер, потребуется, чтобы новая технология получила достаточно широкое распространение. Как уже было сказано, WebGL начинает тестироваться в Safari и Chrome, но и разработчики Firefox и Opera также подтвердили свое участие в проекте. Никаких заявлений со стороны Microsoft пока не последовало, но не исключено, что ей тоже придется вступить в игру, поскольку все основные конкуренты уже подали свои заявки на участие в проекте.
Напомним, что игра 1999 года Quake III, созданная на базе OpenGL, была успешно портирована для работы в браузерах и теперь любой желающий может играть в сетевую версию Quake Live. Также напомним, что Google разрабатывает собственный плагин O3D для ускорения 3D-графики в браузерах.
первоисточник: http://itc.ua/node/40730 (да, «node» указывает на то, что ITC.ua работает на Drupal гыгы)
Отличная новость для игроманов, скоро браузерные игры не будут уступать по качеству графики от коробочных версий.
Отличная технология, игры продвигаются в развитии изо дня в день
Wow! This could be one particular of the most helpful blogs We’ve ever arrive across on this subject. Actually Fantastic. I’m also a specialist in this topic therefore I can understand your effort.